三只定位盘分别送回塔室,沿途没有附带路线。白大褂先验封条和污染格,图纸怪再将盘上的浅痕拓到三张透明皮纸上。每张纸都只是一道没有终点的细线,单独看,只会把人引进几十里的荒地。
莱恩让人撤走全部任务封套,隔离桌上只留下三张皮纸。
第一道痕从东南切入,第二道从西侧压来,第三道越过北边旧山道。图纸怪调整三次误差圈,三条线终于在空白扇区里夹出一块针尖大的区域。
塔室里没有人欢呼。那块区域正压在王国旧图被刮烂的一角,纸面涂着厚重黑墨,附近道路、村名和水源全被抹去,只剩半圈石基符号从墨边露出来。
老书记官取来更早的税路图。两张图不许重叠,只由两组人分别量边距、报数。三轮数字交叉后,黑墨下的半圈石基仍落在针尖区域内。
“灯塔制式。”图纸怪盯着露出的弧线,“但只能证明画图的人曾经这样标过。”
五会代表已经站起身:“坐标有了,可以让玩家去探。哪怕只开一段画面,也能把下架前的热度拉回来。”
莱恩把三张皮纸分开装盒,没有在旧图上落针。
“这是候选坐标,不是第三座灯。”
他调来一支没有记录器、没有回引印、也不知道测向过程的实体侦察队。任务只核实旧路和同制塔基是否存在。建筑入口保持原状,黑墨区域的封堵物一律不碰,队员身上也不能带回放见闻的器具。
侦察队领走三段互不相接的里程。每走完一段便由不同向导换手,最后一段只交给队长口述。三路节点的工分则在他们出门前结清,张三的审计栏也多了一枚“拒绝总钟”的新印。
天色将亮时,院外终于响起三短一长的敲门声。
侦察队没有带回地图。队长摊开冻红的手,掌心只有一枚冷铜钉。钉身沾着塔基缝里的灰白石粉,钉头磨损严重,却仍能看出一个旧灯位编号。
那是“三”。