玩家任务编号是否会被城方取得,外来登记会损耗到何种程度,第二灯下层如何处理完整失墨者,当前证据都无法直接回答。灰烬领拒绝把推测包装成结论。
最先开始的是验人。
十二领医师被分成三组,只能查看证人开放的体征与伤情。石匠重新辨认墙石,染工重做布料选择,老木匠又从一批新楔里找到逆纹齿口。每次题目由使者临时设置,证人与先期居民分隔作答。
两名卧床者只提供连续医疗记录。城主宣言要求把昏迷当作空壳证据,四名基层医师却共同签下意见:意识状态影响作证能力,不能据此抹去此前生命记录。
第二组去查税车。
商队将三辆旧车拖到路旁,拆下补过的后轮。车轴压痕、收费印、维修账和纸卷尾码能彼此对应。城方盟友提出木匣或许装的是军令,张三便让他们自行称量同尺寸空匣,再与出城超重数相减。
余重与四卷姓名页、封蜡和铜夹的实测总重只差半两。
三家使者要求自己挑卷复称。车夫先封住姓名栏,再由他们从不同日期和街区抽取木芯;每组重量、纸厚和尾码分别记录,结束后才与维修账合并。最轻一组差出三两,检查发现铜夹少了一枚,误差没有被平均值掩掉。补回缺件后总重闭合,税车超载结论不依赖灰烬领预选样本。
第三组复核暗格。
领主水工不接触城墙,只用已经公开的水尺、白火时刻和难民凭条重排九次明灭。九处暗格每次启用后,对应街区都会出现集中失墨;停用的两段则暂缓。因果机制仍需继续测试,时间和街区相关性却无法由一句盗名指控抹掉。
铅管试验放在最外侧。
五名使者临时改变管长、敲击间隔和水温,玩家只按封存流程操作。复制回声能复述初始节拍,却跟不上临时改变后的第二轮差异。原始危险影像继续封存,试验只证明复制物会沿既有索引追随,不能证明它知道全部城内事实。
三街地图也只展开外轮廓。
封区边线、公开水道与已撤空仓房可见,伤棚入口、居民藏身点和换页路线全部覆纸。薇拉确认过的高可信协作痕迹只写成“城内多岗位共同使用”,不展示刀序或个人暗号。
核验持续到太阳越过城垛。
三面领旗先移向南路。三家使者接受城主的封路号召,宣布扣查灰烬领商车、拒绝玩家过境,并把复活能力列为危险证据。他们没有推翻税车称量,只说城防存亡高于居民登记争议。
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