第一关,击败一只特定的魔兽,证明挑战者具备最基本的实力。
第二关,连续击败三名由族长指定的近卫队高手。
第一场是空手,考验的是纯粹的体术和战斗本能。
第二场持常规武器,考验的是兵器运用和实战应变。
第三场则全副武装,穿戴完整甲胄,考验的是在真实战场环境下的综合战斗能力。
这三关必须在一天内连续完成,中间只有短暂的休息时间,不容许有丝毫取巧的余地。
第三关,由长老院出题考核。
虽然那个世界实力为尊,可也不能真找个只会抡拳头的莽夫来当族长。
毕竟族长不光是部落最强的战士,还是部落的最高决策者。
要是让一个脑子里全是肌肉的莽夫坐上族长之位,做出的每一个决策都拍脑袋决定,那这个部落离分崩离析也就不远了。
由现任族长和三位长老共同出题,内容涵盖部落律法,周边势力关系,资源调配,民生管理等多个方面。
没有标准答案,也没有什么选择题填空题。
长老们会根据挑战者的回答,判断他是否具备治理一个千万人部落的眼光和格局。
若是回答得狗屁不通,哪怕前两关表现得再惊艳,也会被长老院一票否决。
三关全部通过之后,挑战者才有资格向现任族长发起正式挑战。
为公平起见,挑战期间双方不得使用魔法。
毕竟族长能享受到的资源、修炼条件和各种魔法增幅手段,都不是普通族人能比的。
要是在挑战中还能动用魔法,那现任族长凭借着多年来积累的雄厚魔力和高阶魔法装备,几乎立于不败之地。
这挑战也就失去了意义。
双方只能依靠纯粹的肉身力量和战斗技巧来决定胜负。
打到一方认输,或者打到一方再也站不起来为止。
赢了,你就是新族长。
输了,轻则重伤卧床几个月,重则当场毙命。
挑战族长本身就是一件高风险高回报的事情,生死各安天命,怨不得任何人。