第742章 审俘(2)

第一关,击败一只特定的魔兽,证明挑战者具备最基本的实力。

第二关,连续击败三名由族长指定的近卫队高手。

第一场是空手,考验的是纯粹的体术和战斗本能。

第二场持常规武器,考验的是兵器运用和实战应变。

第三场则全副武装,穿戴完整甲胄,考验的是在真实战场环境下的综合战斗能力。

这三关必须在一天内连续完成,中间只有短暂的休息时间,不容许有丝毫取巧的余地。

第三关,由长老院出题考核。

虽然那个世界实力为尊,可也不能真找个只会抡拳头的莽夫来当族长。

毕竟族长不光是部落最强的战士,还是部落的最高决策者。

要是让一个脑子里全是肌肉的莽夫坐上族长之位,做出的每一个决策都拍脑袋决定,那这个部落离分崩离析也就不远了。

由现任族长和三位长老共同出题,内容涵盖部落律法,周边势力关系,资源调配,民生管理等多个方面。

没有标准答案,也没有什么选择题填空题。

长老们会根据挑战者的回答,判断他是否具备治理一个千万人部落的眼光和格局。

若是回答得狗屁不通,哪怕前两关表现得再惊艳,也会被长老院一票否决。

三关全部通过之后,挑战者才有资格向现任族长发起正式挑战。

为公平起见,挑战期间双方不得使用魔法。

毕竟族长能享受到的资源、修炼条件和各种魔法增幅手段,都不是普通族人能比的。

要是在挑战中还能动用魔法,那现任族长凭借着多年来积累的雄厚魔力和高阶魔法装备,几乎立于不败之地。

这挑战也就失去了意义。

双方只能依靠纯粹的肉身力量和战斗技巧来决定胜负。

打到一方认输,或者打到一方再也站不起来为止。

赢了,你就是新族长。

输了,轻则重伤卧床几个月,重则当场毙命。

挑战族长本身就是一件高风险高回报的事情,生死各安天命,怨不得任何人。

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