第1588章 幸福罗盘里的游戏彩蛋

“这就是把‘激励’玩成‘内卷’了。”诺亚揉了揉太阳穴,调出小星写的插件代码,越看越觉得好笑,“他把游戏里的‘每日签到’‘成就系统’全搬过来了,还加了个‘排行榜’,现在全时空的人都在比谁的等级高,谁的称号稀有。”

守白突然指着投影里的“电子福气猫”——那只虚拟小猫正围着一个坐轮椅的女孩转,屏幕上显示“你的‘轮椅适配’天赋触发,完成任务效率+30%”。女孩笑着摸了摸小猫的头,终端又弹出“猫咪好感度+10,解锁‘猫语翻译’功能”。“其实...方向没做错。”守白的语气软了下来,“你看这个女孩,之前T-781的残疾人觉得被规则排斥,但她在这里,‘特殊’变成了‘天赋’,反而更愿意参与了。”

诺亚的眼睛亮了亮,伸手在代码里划了道绿线:“问题不在游戏化,在‘成瘾机制’——小星加了‘任务倒计时’‘未完成惩罚’,还把排行榜设成实时更新,这不是激励,是逼着人卷。”他转头对小星说:“把‘惩罚项’全删了,排行榜改成‘好友成就墙’,只能看自己关注的人,再把‘任务倒计时’换成‘幸福提醒’——比如‘你已经做了3小时任务,该休息啦’。”

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小星赶紧点头,手指在键盘上翻飞:“好!我再加个‘离线福利’!只要放下终端去吃饭睡觉,回来就能领‘健康礼包’!对了!还能加个‘组队模式’,让大家一起做任务,不用单打独斗!”

守白突然想起之前玩过的一款治愈系游戏,忍不住补充:“再加个‘彩蛋任务’——比如随机触发‘帮老人过马路’‘给陌生人微笑’,完成了给‘惊喜福袋’,里面是定制的系统皮肤,不是数值奖励,这样就没人为了刷分疯狂做任务了。”

元宝也凑过来出主意:“我来加‘时空天气系统’!晴天触发‘户外任务’,雨天触发‘室内任务’,阴天就触发‘发呆任务’,让系统跟着天气变,不那么死板!”

不到十分钟,新的插件就改好了。当诺亚按下“同步”键时,K-21的时空突然亮起柔和的金光——之前疯狂跳任务提示的终端安静下来,取而代之的是温暖的文字:“今日天气晴,推荐任务‘和朋友去公园散步’(可放弃),离线休息2小时可领取‘阳光礼包’”。

投影里,那个熬了两天的艺术家刚醒,终端就弹出“检测到您过度疲劳,已为您自动接取‘好好睡一觉’任务,完成奖励:无,但会让你精神变好~”,他愣了愣,忍不住笑出声,乖乖躺回床上;之前凌晨修水管的大叔,终端显示“您的好友李阿姨完成了‘帮邻居买菜’任务,要不要给她点个赞?”,他点了赞,关掉终端,转身去给家人做早餐。

最有意思的是那个小学生,他的“电子福气猫”突然弹出:“检测到你今天没陪奶奶说话,触发彩蛋任务‘听奶奶讲个故事’,完成可解锁‘祖孙情深’相框”,他放下游戏机,跑到奶奶身边,认真地听起了故事——终端安安静静待在一边,没有倒计时,没有排行榜,只有小猫偶尔发出的“喵~”声。

K-21的眼镜部长终于松了口气,扶了扶眼镜,笑着说:“现在才对嘛!之前像打通关游戏,现在像...像在院子里种小花,想浇就浇,不想浇就晒晒太阳,舒服多了。”他指着投影里一对正在组队做“社区清洁”任务的情侣,“你看他们,一边捡垃圾一边聊天,之前做任务时只顾着刷分,都没说过几句话。”